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Effets virtuels - Contrôleur de jeu
Posté : dim. 14 août 2011 20:27
par mendi06
Salut tout le monde !
Je souhaiterai savoir si il était possible d'utiliser un contrôleur de jeu (exemple : une planche d'interrupteurs pour Flight Simulator ou des pédales pour jeux de voitures) pour gérer des effets (disto, chorus, et surtout Wah Wah) avec un logiciel sur son PC (où j'aurais préalablement branché ma gratte par une carte son externe

).
Pour ceux qui suivent encore, pourriez vous m'éclairer sur ce sujet, est-ce réalisable ? Est-ce cela à déjà été fait ???
Merci d'avance

Re: Effets virtuels - Contrôleur de jeu
Posté : dim. 14 août 2011 20:44
par Zuxi
C'est faisable avec FL9, mais je vais avoir un peu de mal à t'expliquer comment puisque j'ai pas mal tatonné pour trouver comment. J'ai pu contrôler un contrôleur XY avec un joystick.
Ca dépend du logiciel que tu utilise. C'est faisable avec FL9 mais pour d'autres logiciels tu dois faire quelques manipulations pour que tes contrôleurs soient utilisables.
Re: Effets virtuels - Contrôleur de jeu
Posté : dim. 14 août 2011 20:52
par kei
Ton titre m'a fait pensé au mémoire d'un pote que j'aide
Lui, il doit créer des effets virtuellement via Abelton et les déclencher via la Kinect

Pour ça, faut qu'il y ait un port midi

normalement, ça devrait être possible avec des simulateurs de vol ou autre si ça les détecte comme port midi

Re: Effets virtuels - Contrôleur de jeu
Posté : lun. 15 août 2011 11:44
par mendi06
Salut et merci pour vos réponses,
Zuxi : Donc si j'arrive, par exemple, à contrôler un effet comme la Wah Wah sur FL9 (j'sais pas si ça marche comme ça, il est même très probable que je dise un peu n'importe quoi) avec un joystick, je peux démonter le détecteur de position (j'crois que c'est un potard) de celui-ci et l'installer dans une pédale que j'aurais bricolé ???
kei : Ouate de phoque

? Pourquoi un port MiDi ? J'ai vraiment rien compris là

Re: Effets virtuels - Contrôleur de jeu
Posté : lun. 15 août 2011 18:41
par 6nok
Salut
mendi06 a écrit :kei : Ouate de phoque

? Pourquoi un port MiDi ? J'ai vraiment rien compris là

et bien parce que les logiciels de MAO tels que FL9 et les VST qui vont avec utilisent ce protocole pour déclencher des évènements.
Ça me rappelle une vidéo sur youtube (que je ne retrouve plus) où un gars utilisait un vieux clavier comme footswitch pour guitar rig
Re: Effets virtuels - Contrôleur de jeu
Posté : lun. 15 août 2011 20:10
par mendi06
Regardez celui-là :
http://www.youtube.com/watch?v=mTuUUF920JA
C'est exactement ce que je veux faire ! Vous savez si c'est bidouillable avec un joystick USB ?
Re: Effets virtuels - Contrôleur de jeu
Posté : mar. 16 août 2011 12:03
par mendi06
Salut,
J'ai enfin compris l'histoire avec le MiDi, il a donc fallu que j'utilise un logiciel qui convertit virtuellement mon Joystick USB en contrôleur MiDi, ensuite, utiliser un câble MiDi virtuel, et rediriger tout ça dans le logiciel utilisé (Guitar Rig).
Problème : j'ai vraiment rien compris à ces logiciels et n'arrive pas à programmer tout ça
J'utilise ce logiciel :
http://fr.audiofanzine.com/les-mains-da ... i,p.2.html
Et MiDiYoke comme câble MiDi virtuel...
Quelqu'un saurait m'aider svp ?
Merci
