Page 1 sur 1
Atelier MAO // Covers + Créations
Posté : dim. 13 mars 2016 09:06
par Mister Zombie
Salut à toutes et tous
Avec OtherWise (Marc) nous montons un atelier MAO en parallèle des ateliers cover et création. Cet atelier est ouvert à toutes personnes curieuses de faire évoluer ses enregistrement et s'approcher au mieux d'un rendu professionnel.
Plusieurs référents concernant cet ateliers son disponibles via mp ou en direct sur le sujet idoine:
- ETAPE 1 : Le jeu avec l'apprentissage technique du morceau (référent : Axoutatis)
- ETAPE 2 : Les presets avec la recherche du son adéquat (référent : Fox pour les Boss GT ou Mister Zombie pour les Digitech RP)
- ETAPE 3 : Le mix avec l'optimisation du rendu sonore (référent : Mister Zombie)
- ETAPE 4 : Le montage vidéo final (référent : Marc)
C'est ouvert aux débutants, et nous essaierons de vous aider au mieux avec nos moyens disponibles.
En ce qui concerne le mixage à proprement parler, je me servirai de mon logiciel: REAPER, c'est forcément transposable pour Cubas, Audacity ou encore Ableton (bien que je ne pense pas que ce dernier soit utilisé ici par des débutants).
En bonus, avant de commencer:
Mes 10 règles de la MAO
1. Un mauvais enregistrement ne sera jamais sauvé par un bon mixage alors qu'un bon enregistrement peut être pourrit par un mauvais mixage.
2. La qualité du son en entrée est toujours primordiale, le mixage ne sert qu'à subjuguer un son déjà de qualité.
3. Restez simple, la simplicité rime toujours avec efficacité
4. Avant de traiter chaque piste une par une, occupez vous en détail du master, c'est votre son de base en ce qui concerne le mixage.
5. Ayez toujours un niveau de sortie optimal, le plus haut possible sans 'peak'. Vous traiterez les peaks en fin de chaîne, dans le master avec un limiter.
6. Un bon mixage est un équilibre des fréquence à l'enregistrement, donc avant de travail de mastering. Les guitares campent sur les mediums, la basse est souvent à 30% de moins en terme de db que les guitares.
7. Jamais de réverbe, ni delay sur la basse.
8. Une réverbe par instrument, différente et une sur le master pour le rendu général.
9. La compression est un élément central du mixage.
10. Pensez aux simulation d'enregistreurs à bandes pour avoir un rendu le plus analogique possible.
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : dim. 13 mars 2016 10:26
par zouzouille
Ca m’intéresserait ! Mais à la basse, car en guitare je passe par ma tête d'ampli qui est branchée ensuite sur mon interface USB pour créer une simul de Cab !
Mais à la basse, je passerais tout en MAO !
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : dim. 13 mars 2016 10:29
par j--a--c
c'est un sujet qui m'intéresse aussi
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : dim. 13 mars 2016 11:34
par Meuz
Moi aussi. Je te MP aujourd'hui
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : dim. 13 mars 2016 11:53
par j--a--c
Mister Zombie a écrit :Salut à toutes et tous
Dernière précision: Je parlerai exclusivement de MAO via interface USB, pour une configuration. Je peux évoquer le chant, mais ce n'est pas vraiment mes compétences, et je souhaite axer à 100% l'atelier sur la guitare.
Le matériel de base (en plus de la guitare):
- Une interface USB/carte son
- Un PC
J'ouvre ce sujet principalement pour recueillir des avis, suggestions, critiques et bonnes idées pour le déroulement d'un tel projet.
Merci!
Quand tu dit exclusivement via USB
tu parle bien de la prise de son, qu'elle soit faite via:
- un micro devant l'ampli
- un système tel que guitare rig , ou un pod
- un micro devant la guitare si elle est acoustique
- une guitare branchée directement dans la console
du moment que ces possibilité se fasse via une carte son USB , C'est Bien ca ??
pour les suggestion et idées pour le déroulement de l'atelier, je pense que tu doit diviser cet aspect en plusieurs chapitre du genres :
le paramétrage du séquenceur
la prise de son
le traitement du son sur sa piste (avec plusieurs sous chapitre)
le traitement de la piste master
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : dim. 13 mars 2016 12:11
par Mister Zombie
J'ai pas encore de plan d'attaque, ça dépendra vraiment des gens et des besoins de chacun. Quand je parle d'usb c'est principalement via guitare > jack > carte son > USB > PC. L'utilisation de micro apporte une problématique que je ne connais pas et que je ne peux aborder.
Pour préciser le but de l'atelier:
Je ne vais pas faire en sorte de revenir sur ce qui existe déjà sur le forum avec les aides à Reaper et la procédure d'enregistrement. Avec cet atelier, j'aimerais pouvoir aborder les problématiques du mixage et du rendu sonore "réaliste". Je souhaiterais également vous faire part de mon expérience quant à la cohérence sonore de vos productions.
Je ne vais pas aborder l'organisation du DAW et la manière de l'utiliser mais plutôt la bonne manière pour servir au mieux votre son.
Cet atelier est plus un outil de "forgeurs de sons" qu'un tutoriel sur la procédure d'enregistrement via la MAO.
Les 3 points majeurs, selon moi, une fois qu'on a dépassé le stade de grand débutant et qu'on sait se débrouiller avec un logicial de MAO sont:
- La cohérence
- L'empreinte sonore
-L'équilibre
Vos créations ne doivent plus, aujourd'hui, souffrir de défauts techniques rebutants. On a des outil disponibles et facilement utilisable pour avoir un son pratiquement pro. J'aimerais partager tout ça avec vous.
PS: je souhaiterais également vous transmettre le virus du perfectionnisme. C'est grâce à ce défaut, une fois transformé en énergie positive, qu'on avance seul et au mieux dan son univers tout neuf.
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : dim. 13 mars 2016 19:39
par xOtherWise
Excellente initiative, c'est sympa de ta part de mettre ton expérience au service de la communauté !
Concrètement, comment tu comptes procéder ? On peut t'envoyer une maquette et tu nous fais un retour ?
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : dim. 13 mars 2016 19:42
par Mister Zombie
Pas de forme précise pour le moment. Mais, oui, ça se concrétisera via un échange de maquette/son pour en parler autour et discuter de tous les détails.
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : lun. 14 mars 2016 10:03
par Daeron
Très intéressant, MZ !
Je n'ai pas encore assez d'idées pour penser identité sonore et tout. Mais je suivrai avec beaucoup d'intérêt.
Merci de partager ton expérience !

Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : jeu. 8 déc. 2016 20:53
par xOtherWise
Je ne sais pas si la proposition tient toujours mais c'est typiquement une démarche qui pourrait accompagner les ateliers "cover débutants".
Globalement, tous les participants arrivent à jouer les morceaux proposés mais c'est au niveau de la qualité des rendus où il y a des gros progrès à faire. Et pour commencer à m'y intéresser depuis quelques mois, c'est à la portée de tous, suffit d'un peu de curiosité. Une fois le morceau maîtrisé techniquement, cet aspect "finition" n'est pas négligeable (même pour des débutants).
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : ven. 9 déc. 2016 08:21
par Mister Zombie
Oui, je vais lancer cet atelier à partir de janvier. Je ne sais pas encore la forme que cela va prendre.
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : sam. 10 déc. 2016 14:50
par Gwen Armor
Oh mais c'est une super idée
Moi qui suis quiche ET feignant sur ces questions, voilà quelque chose qui pourrait me booster
Merci MZ
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : sam. 10 déc. 2016 19:13
par Mister Zombie
On s'en occupe en parallèle des atelier avec les animateurs.
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : sam. 10 déc. 2016 20:40
par LaBidoule
Super Idée Seb
C'est vraiment un truc sur lequel j'aimerai progresser.
Re: Atelier MAO/SON/UNIVERS SONORE
Posté : dim. 11 déc. 2016 10:29
par Mister Zombie
Mise à jour du message du sujet:
Salut à toutes et tous
Avec OtherWise (Marc) nous montons un atelier MAO en parallèle des ateliers cover et création. Cet atelier est ouvert à toutes personnes curieuses de faire évoluer ses enregistrement et s'approcher au mieux d'un rendu professionnel.
Plusieurs référents concernant cet ateliers son disponibles via mp ou en direct sur le sujet idoine:
- ETAPE 1 : Le jeu avec l'apprentissage technique du morceau (référent : Axoutatis)
- ETAPE 2 : Les presets avec la recherche du son adéquat (référent : Fox pour les Boss GT ou Mister Zombie pour les Digitech RP)
- ETAPE 3 : Le mix avec l'optimisation du rendu sonore (référent : Mister Zombie)
- ETAPE 4 : Le montage vidéo final (référent : Marc)
C'est ouvert aux débutants, et nous essaierons de vous aider au mieux avec nos moyens disponibles.
En ce qui concerne le mixage à proprement parler, je me servirai de mon logiciel: REAPER, c'est forcément transposable pour Cubas, Audacity ou encore Ableton (bien que je ne pense pas que ce dernier soit utilisé ici par des débutants).
En bonus, avant de commencer:
Mes 10 règles de la MAO
1. Un mauvais enregistrement ne sera jamais sauvé par un bon mixage alors qu'un bon enregistrement peut être pourrit par un mauvais mixage.
2. La qualité du son en entrée est toujours primordiale, le mixage ne sert qu'à subjuguer un son déjà de qualité.
3. Restez simple, la simplicité rime toujours avec efficacité
4. Avant de traiter chaque piste une par une, occupez vous en détail du master, c'est votre son de base en ce qui concerne le mixage.
5. Ayez toujours un niveau de sortie optimal, le plus haut possible sans 'peak'. Vous traiterez les peaks en fin de chaîne, dans le master avec un limiter.
6. Un bon mixage est un équilibre des fréquence à l'enregistrement, donc avant de travail de mastering. Les guitares campent sur les mediums, la basse est souvent à 30% de moins en terme de db que les guitares.
7. Jamais de réverbe, ni delay sur la basse.
8. Une réverbe par instrument, différente et une sur le master pour le rendu général.
9. La compression est un élément central du mixage.
10. Pensez aux simulation d'enregistreurs à bandes pour avoir un rendu le plus analogique possible.
Re: Atelier MAO // Covers + Créations
Posté : dim. 11 déc. 2016 21:06
par xOtherWise
Pour ceux qui jouent sur Guitar Rig 5 (GR5), on fera en sorte de transposer les presets réalisés sur le Boss GT et le Digitech RP.
D'ailleurs, voilà un lien pratique qui permet de connaître le matos simulé derrière les noms utilisés dans GR5 :
https://ddcampayo.wordpress.com/2013/05 ... valencies/
En bonus, un lien pour télécharger gratuitement 8000 presets Guitar Rig 4 et 5 (classés par type) :
http://www.megafileupload.com/c6d0/Guit ... ection.rar